《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》?!秱髡f對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本于2018年在任天堂Switch平臺發售。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲的排位賽等,是屬于推塔類型的游戲。
游戲背景
神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。然而無上的力量滋生欲望,欲望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之后,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。墮世之神窺伺著方舟核心——這一能夠讓他重獲新生的絕世力量。為了守護王者大陸的和平,英雄們踏上解封方舟核心的道路。生存或者毀滅,前路風云變幻,但抵擋不了他們的腳步。出征吧,英雄們。
角色設定
游戲正式服(安卓和IOS平臺)已經出了106位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰斗。
戰士(Warrior) 屬于近戰英雄,戰士分為突進戰士、防御戰士、團控戰士等,防御型戰士的自帶血量和防御都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團戰時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進戰士一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,此類戰士以攻擊裝和攻速裝為主,團戰時攻擊敵方后排英雄或脆皮英雄。團控戰士一般具有團控的技能,偏向于防御英雄,團戰時,沖入敵方人群中,用團控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出制造環境。戰士類英雄有亞瑟、呂布、曹操、趙云、孫悟空、花木蘭、宮本武藏、露娜等。 戰士英雄坦克(Tank) 又稱肉盾,屬于防御類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防御力強等特點,坦克類英雄在對戰游戲中以吸收傷害,保護友軍的英雄為主,一般以出防御裝為主。坦克類英雄在戰斗中可以限制敵方的后排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。坦克類英雄有程咬金、牛魔、項羽、白起、鬼谷子、太乙真人、墨子、哪吒、廉頗等。 坦克英雄刺客(Assassin) 屬于高爆發、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團戰時以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團戰時應盡量避免被控制和集火攻擊。刺客類英雄有韓信、阿珂、蘭陵王、趙云、宮本武藏、娜可露露、花木蘭、孫悟空、李白、露娜等。 刺客英雄法師(Mage) 屬于魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發、突進和團控等,出裝以法術武器為主,高爆發類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時間內秒掉敵方魔抗低的英雄,團控類法師英雄具有控制技能,能持續對敵方英雄造成法術傷害,突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防御和生命值偏低,屬于脆皮英雄,在團戰時,站位以后排為主,突進類法師英雄以收割為主。法師類英雄有武則天、貂蟬、妲己、羋月、嬴政、小喬、安琪拉、楊玉環、女媧、王昭君、不知火舞、弈星 等。 法師英雄射手(Archer) 俗稱ADC,英雄多為遠程物理輸出為主,遠程英雄比較容易利用射程優勢安全的輸出,在整個團隊擔任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點是輸出傷害高,生命值低,防御低、屬于脆皮類英雄,在團戰中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團戰時,站位屬于后排,需要己方英雄給予保護。射手類英雄有狄仁杰、魯班七號、孫尚香、后羿、伽羅、百里守約、成吉思汗、虞姬、馬可波羅等。 射手英雄輔助(Support) 屬于保護性英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護隊友為主,屬于增益性技能,團戰時可充當肉盾吸收傷害,還可以為隊友提供屬性。輔助類英雄有孫臏、蔡文姬、莊周、大喬、劉邦、明世隱、瑤等。 輔助英雄
物品道具
武器裝備
游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防御裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有銘文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。在對戰游戲開始后,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多只能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。游戲的中銘文碎片可以制造相應的銘文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
攻擊武器攻擊武器 有攻速武器、物理傷害武器、暴擊傷害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻擊武器適合射手、戰士、刺客等英雄,每局對戰開始時,每個玩家都有出門的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門裝。攻速武器可以增加英雄的攻擊速度,物理傷害武器可以增加英雄的物理傷害,暴擊率可以增加額外的物理傷害。物理吸血武器可以通過攻擊目標來增加英雄的生命數值,破甲武器可以通過降低護甲防具來增加傷害。每件初級武器裝備都可以升級到中級和高級裝備。 法術武器法術武器 有法傷武器、法術吸血武器、法術穿透武器、法力值回復武器等,法術武器適合法師英雄,每局對戰開始時,每個玩家都有出門的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門裝。每件初級武器裝備都可以升級到中級和高級裝備。 防御裝備防御裝備 有物理防御、法術防御、血量裝備、回血裝備和技能冷血裝備等,防御裝備適合射手、戰士、刺客、坦克、法師、輔助等所有的英雄,通過穿戴防御裝備可以減少來自敵方單位造成的物理和魔法傷害。英雄穿戴血量裝備可以增加英雄的最大血量值,回血裝備可以為英雄在血量值未滿時回復一定量的血值,玩家可以根據自己的英雄定位選擇不同的防御裝備。 移動裝備移動裝備 可以增加英雄的移動速度,升級到中級裝備,可分為物理防御鞋子、魔抗鞋子、技能冷卻鞋子、增強移動鞋子、攻速鞋子、法穿靴子。玩家可以根據英雄的定位選擇相應的鞋子。 打野裝備打野裝備 適合打野英雄,打野裝備可增加打野英雄對野怪的額外傷害,擊殺野怪后還能額外獲得相應的經驗值。 輔助裝備輔助裝備 適合輔助英雄使用,輔助裝備可為隊友提供攻速、護盾、移速、防御等增益效果。
消耗品
消耗品在手游中,背包系統中包括道具、禮包、銘文三類,玩家獲得這三類物品都會在背包中顯示,道具有活動材料、英雄碎片、皮膚碎片、限時英雄體驗卡、限時皮膚體驗卡、多倍經驗和金幣卡、喇叭等,銘文中有一到五級的銘文,銘文等級越高,屬性越強,玩家可以根據英雄的定位選擇相應的銘文搭配,銘文可增加英雄相應屬性。
游戲地圖
游戲的對戰地圖有一張1VS1地圖,墨家機關道;一張3VS3地圖,長平攻防戰;3張5VS5地圖,分別為王者峽谷、夢境大亂斗、火焰山大戰;下線地圖,深淵大亂斗。不同的地圖有不同的玩法。
墨家機關道墨家機關道 是游戲中最小的地圖,是1VS1的地圖,墨家機關道地圖是一個長條狀,兩頭是雙方的復活點,而水晶則在復活點前面的位置,水晶前面就是防御塔。匹配規則:1VS1組隊通過系統匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰斗。該模式包括實戰對抗,人機練習;勝利條件:摧毀敵方基地塔。 長平攻防戰長平攻防戰 是游戲中3VS3的對戰地圖,地圖上擁有著出生點、基地、防御塔、草叢和野怪的設定,和墨家機關道地圖類似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵線上方有一個小野區,小野區中只有小野怪。兵線下方有一個稍大一點的野區,這個野區中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強力BUFF效果,每次擊殺暴君后都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。 王者峽谷王者峽谷 是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一個,5VS5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞后包夾等。草叢會影響視野,進入草叢后,會在敵人視野中消失,無論是用于逃跑還是用于突襲,都是常見的戰略戰術 。 深淵大亂斗深淵大亂斗(已經下線) 這張地圖與王者峽谷一樣都是5VS5的地圖,但是不一樣的是王者峽谷有野區和三條對抗路線,而深淵大亂斗只是單線對抗也沒有野區的存在,深淵大亂斗作為一個直線型地圖,2個陣營的玩家自然占據了地圖的2端,地圖中間就是大家的主要戰斗區域,幾座草叢也是滿足了大家的戰術需求。和所有的MOBA游戲一樣,地圖上每個陣營也都有2座防御塔和一個基地,基地被推倒也就代表著對戰的結束。 火焰山大戰火焰山大戰 是一張5VS5的地圖,該地圖為活動地圖,限時開放,戰斗開始前,雙方會在出在各自的出生點,但在死亡后,將隨機在地圖中的復活點中復活;在地圖中,道路是非常安全的,但道路的兩側會有巖漿,如果玩家接觸到巖漿,將會被迅速的扣血,所以將敵方推入巖漿,是一個非常有效的致勝策略;進入該地圖后,玩家將獲得一個“火球”技能,該技能可以將敵方擊退,擊殺地圖中的野怪可以增強“火球”技能的效果,如:一次可以發射出3枚火球等;整個比賽倒計時10分鐘。 夢境大亂斗“鯤亂”(又名:夢境大亂斗) 歷來是稷下“歸虛夢演”最受歡迎的環節之一。它以三賢者莊周為媒,營造出一個真實和虛幻相交織的世界。據說王者大陸上每個心中有所渴求之人都會應召入夢。而夢境本身也以不可思議的包容性,容納越來越多的人進入。正因如此,在走上夢境中那段橫跨天塹的狹窄長橋前,沒人知道會遭遇來自何方的英雄,也無法得知誰會陪伴自己戰至終章。崇拜的偶像可能必須要親手擊敗,世仇也許會成為不可缺少的伙伴,一切尚未可知。確定的是,這一定是令人畢生難忘的酣暢淋漓的戰斗 。
特色系統
活躍度系統
在《王者榮耀》中活躍度系統作為玩家快速獲取金幣和經驗的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據大廳妲己提示,完成指定任務,即可獲得任務獎勵金幣和經驗。從而可以購買道具和強力英雄來共同作戰,讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時解鎖更多新功能。
玩家團隊
戰隊系統《王者榮耀》游戲中,玩家滿足條件后就可以創建屬于自己的戰隊,玩家花費50點券的創建費用就能進入戰隊籌備狀態,其他玩家可在籌備列表中查看處于籌備期的戰隊,在籌備期內征集到足夠的響應值則創建成功。成功后。創建者擔任隊長,并從響應者中產生2名副隊長。隊長、副隊長可以邀請好友加入戰隊,只需好友同意方可加入成功。隊員可推薦好友加入戰隊,推薦后若隊長或副隊長同意,便會向該好友發送入隊邀請。戰隊成員在參加實戰對抗、天梯賽時,可獲得結算金幣收益加成。戰隊人數上限越高,加成比率越高,最高可達50%。
好友系統好友系統是玩家交流和組隊游戲的平臺,通過好友系統,玩家可以在游戲中添加別的玩家為自己的好友,玩家在競技時可以通過好友系統快速要求自己的好友組隊,好友之間經常組隊競技會積累親密度,親密度滿足一定條件后,玩家之間可以建立基友、情侶等關系。和好友相對應的就是黑名單,添加到黑名單的玩家就不能一起組隊競技。
游戲中的玩家可以建立師徒關系,玩家在沒有師傅的情況下,只要滿足條件就可以拜等級在21~30級排位段位在黃金3及以上的玩家為師,玩家通過向其他玩家發出申請,申請被接受后師徒關系建立,師父收徒的數量有一定的限制。擁有師徒關系的玩家在組隊進行對戰游戲時會有相應的師徒獎勵,師父和徒弟完成師徒任務后也會有相應的獎勵。
召喚師技能
召喚師技能召喚師技能是游戲中的一個技能,每個玩家都有一個獨立安放召喚師技能的技能欄,玩家可以根據自己的英雄定位選著不同的召喚師技能。召喚師技能使用后會計算CD,不需要任何消耗手段在王者峽谷、長平之戰等地圖上還有一個固定的技能欄,該技能是回血技能,使用后可回復血量,不可替換其他技能。競技過程中還有一個回城的技能欄。召喚師技能是每個玩家只要滿足條件就有的,區別于英雄技能。
成就系統
成就系統玩家在游戲內探索模式、對戰模式等多種模式中可以達成不同的成就;達成成就可以積累成就點數,參與全區成就點排名。每達成一個成就都會獲得相應的鉆石獎勵。游戲內有近300個成就等待著你去探索。
銘文系統
銘文系統銘文系統的主要作用是:強化召喚師的各項能力。各位召喚師可以在商店中根據自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎屬性提供加成效果;并在游戲外的銘文系統(類似天賦系統)中對購買的銘文進行鑲嵌搭配設置。銘文共有五種等級,分別是一級(Ⅰ)、二級(Ⅱ)、三級(Ⅲ)、四級(Ⅳ)和五級(Ⅴ),等級越高,銘文的屬性越強,在銘文界面共計30個槽位,分為藍色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對應顏色的銘文,在銘文類型中有攻擊、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術穿透、物理護甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。針對不同的陣容、不同的戰術以及部分英雄的多發展方向性,玩家也是可以考慮進行其他更加細化、更加優秀的銘文配備方式,這也是銘文系統帶給所有玩家的游戲樂趣。
VIP系統
VIP系統《王者榮耀》游戲中貴族系統共分10級,玩家通過充值獲得點券,消費點券獲得積分,積分達到一定的數量,就可以獲得貴族,不同等級的貴族,有不一樣的特權。玩家消費點券才能獲取貴族積分而不是充值點券,而且貴族等級是需要每個月通過消費點券來維持和激活的,并非永久擁有。專屬特權主要是三個方向——專屬貴族徽章、貴族頭像框和專屬聊天字體顏色。貴族徽章比較明顯的顯示就是在游戲讀取界面上,有一個鮮艷的數字,可以清楚的看到每玩家的貴族等級。貴族頭像框就是在我們的頭像上加了一個炫酷的框,無論是好友、戰友,還是路人和旁觀者都能看到專屬邊框。聊天字體自然就是讓貴族擁有特殊的字體。
對戰系統
5V5排位競技玩家通過體驗排位競技模式,可以獲得排位數值、排位段位以及對應使用英雄的熟練度,并且玩家將會根據獲得的排位段位情況被分到一個排位戰區、并由玩家在不同戰區的成績可獲得倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恒鉆石、至尊星耀這六個稱號,問鼎排位賽的是最強王者。 王者峽谷王者峽谷游戲規則有匹配、排位賽等對戰,均在地圖王者峽谷舉行。匹配模式,5VS5組隊通過系統匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰對抗,人機練習。排位賽只能玩家5VS55組隊對戰,5VS5模式為三路對線模式,玩家可根據英雄搭配選擇不同的戰略、戰術。開局30秒后,野區將刷出中立生物。包括蒼藍石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強我方實力的強力buff、經驗及金錢。獲得局內金幣后,可以通過局內道具系統購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強英雄的能力。當一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。 5v5深淵大亂斗深淵大亂斗游戲規則是玩家5VS5組隊對戰,5VS5組隊通過系統匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰對抗,人機練習。5VS5亂斗模式地圖為一條狹長的深淵地圖,只有一條線,沒有上下野區。比賽開始后,系統會在玩家已經擁有的以及本周免費的英雄當中隨機選擇一個,每一局玩家都有一次免費的機會可以再進行英雄隨機。初始等級為2級,玩家擁有2個技能點可供分配。獲得局內金幣后,可以通過局內道具系統購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以極大的增強英雄的能力。當一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。 長平攻防戰長平攻防戰游戲規則為玩家或人機3VS3組隊對戰,3VS3組隊通過系統匹配我方3個玩家與敵方3個玩家進行戰斗。該模式包括實戰對抗,人機練習。開局一分半鐘后,野區將刷出中立生物暴君。擊殺暴君能獲得增強我方全體實力的強力BUFF,第三次擊殺暴君后可獲得更多屬性。當一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。 墨家機關道墨家機關道游戲規則為玩家或人機1VS1對戰,1VS1組隊通過系統匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰斗。該模式包括實戰對抗,人機練習。當一方摧毀對方的基地塔 后即可獲得勝利。 火焰山大戰火焰山大戰是游戲的一種對戰模式,開放時間有限制,對戰地圖為巖漿地圖,對戰開始后,英雄是隨機分配,地圖上無兵線,無防御塔,每個英雄新加一個能發射火球的技能,火球打到對手后會造成一定的傷害,并有一定的擊退效果,地圖上的熔巖對所有的英雄可帶來傷害。整個比賽倒計時10分鐘,以雙方各隊擊殺的人頭數多少作為判斷輸贏的標準。如果優先擊殺30人,可提前判斷為勝利。 克隆大作戰克隆大作戰是游戲的一種對戰模式,開放時間有限制,對戰地圖為王者峽谷地圖,玩家進入選英雄界面后,不同玩家可以選擇同一個英雄,根據玩家選擇的英雄的占比最終確定所有玩家使用同一個英雄,屬于5VS5對戰,紅藍雙方可以使用相同的英雄,如果沒有選定好英雄,系統會為玩家隨機一個英雄。競技方式和5VS5王者峽谷類似,推到對方的水晶后即可獲勝。 五軍對決五軍對決是五陣營混戰的全新玩法,每個陣營2個人。地圖上有屬于不同陣營的不同出生點,每隔一定時間會有不同的事件發生。擊殺敵人可以獲得星數,一局游戲將進行8分鐘,時間到達后會按隊伍星數排名結算。盡量考慮優先擊殺星星比較多的隊伍,這樣獲取的分數也就更高。當自己隊伍分數落后時,注意走位和策略,多圍剿高星的敵方英雄,可以瞬間扳回劣勢。 無限亂斗無限亂斗是游戲的一種對戰模式。游戲開始后,每隔兩分鐘,地圖上會隨機刷新不同的地圖BUFF,并在屏幕右上角給出提示。BUFF效果隨機出現,玩家需要及時根據BUFF效果調整自己的玩法。相比5VS5王者峽谷,無限亂斗模式節奏更快。 迷霧模式迷霧模式是游戲的一種對戰模式。在迷霧模式中,5VS5對戰的主戰場王者峽谷不再清晰可見,地圖中布滿迷霧,讓玩家無法第一時間發現敵人的蹤跡。迷霧范圍內的視野玩家不可見,必須要移動到該位置才能探測到具體情況,同樣,隔著墻和草叢無法看到另一面的事物。迷霧模式中,設置了監視守衛和掃描衛士兩種特殊的道具供召喚師使用。玩家的天賦能力是擁有監視守衛功能,即可釋放該能力在地圖上插眼看到迷霧之中的情況;也可以通過商店替換成掃描衛士,掃描附近敵方的眼,清除敵人布置的視野。2017年6月13日更新后,迷霧模式入口從匹配模式中移至娛樂模式,不定期開放 。 契約之戰契約之戰是游戲的一種對戰模式。在王者峽谷中,召喚師在同一局內可以選定兩個不同英雄。在戰斗對局中,可以根據對局需求瞬間切換英雄,操作出不一樣的套路。主控英雄和備選英雄各自技能的冷卻時間是完全獨立的,可以通過兩套英雄技能,持續輸出,掌控全局。模式中會有新增的平衡buff,增加一定的韌性,降低一定的輸出。 邊境突圍邊境突圍是游戲的一種對戰模式。該模式由100名召喚師參與,召喚師們可以單人或者組隊,在約150個王者峽谷地圖大小的全新戰場上進行相互對抗。邊境突圍玩法保留了“英雄、技能與左右輪盤”這些熟悉的體驗,結合超大型開放地圖,讓召喚師們可以操作英雄,跟隨著沙塵暴的移動,在不斷變化的戰斗區域中進行打怪、升級,并能拾取技能/裝備進行對抗。最終擊敗藏匿在沙塵暴中心的湮滅之眼BOSS的召喚師與他的隊伍則為獲勝方。
冒險模式
挑戰模式挑戰模式提供不同難度的挑戰關卡。該模式下,玩家可以挑戰強大的英雄與BOSS,以及了解游戲故事背景以及英雄傳說,通關后獲得經驗、金幣、銘文等相應獎勵,銘文只有第一通關才能獲得。挑戰模式分為:普通、大師三個難度等級供玩家挑戰,并且難度依次增加。玩家挑戰某一難度關卡勝利后,會依次解鎖下一關卡;大師難度下,玩家將面對大量擁有特殊技能的怪物。玩家挑戰任意一關卡成功且達到三星條件,還可獲得額外獎勵;若挑戰過程中本方某一隊友死亡,可在脫離戰斗后點擊頭像將其復活,每個英雄擁有三次復活機會。 武道大會武道大會是《王者榮耀》獨有的競技場玩法,玩家可以選擇手動或自動戰斗的方式和其他玩家進行PK。玩家可以在武道大會上挑戰比自己排名更高的玩家。若挑戰成功,則雙方名次對調;若失敗或超時,則挑戰方失敗且名次不變;挑戰勝利后可以立刻挑戰下一對手,挑戰失敗后則需要等待5分鐘才能再次進行挑戰。武道大會每日限定挑戰次數,并在次日重置。每晚會進行單區排名結算,發放獎勵。根據排名,結算后玩家將獲得不同數量的武道幣獎勵。武道幣可在武道商店購買相應的獎勵。 六國遠征玩家使用英雄組成隊伍參加六國遠征,通過挑戰多輪戰斗贏取相應獎勵。六國遠征模式一共包含六輪戰斗。玩家將從擁有的英雄中組成隊伍進行連續挑戰;開戰前玩家可自主選擇祝福增強自身實力;遠征通關過程中英雄血量是繼承的。擁有更多英雄有助于玩家在遠征中走得更遠。
游戲收入
2020年11月,《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.3億美元,其中來自中國大陸App Store的收入占96.4%,臺灣地區版本貢獻了1.4%,泰國版本貢獻了1%。2020年12月,《王者榮耀》在全球吸金2.58億美元,來自中國大陸的收入占96%,臺灣版本貢獻了1.4%,泰國版本貢獻了1.2%。2021年1月,《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.67億美元,蟬聯全球手游暢銷榜榜首 。來自中國大陸的收入占97%,泰國版本貢獻了1% 。2021年2月,《王者榮耀》以2.18億美元的收入位列全球手游收入榜單第二名,來自中國大陸的收入占95.6% 。
配置要求
配置名稱 基本配置 推薦配置 系統要求 IOS8.0以上,或安卓4.0以上 IOS8.0以上,或安卓4.0以上
游戲評價
《王者榮耀》是將端游MOBA在移動端上進行相應的還原呈現,打造了5v5王者峽谷和大亂斗模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團隊配合,推塔、補兵、五殺、團戰均可體驗。玩家在王者峽谷可以三路爭鋒,還能打野奪龍等。另外,《王者榮耀》的戰場就在移動端手機上,可以讓玩家不分時間、不分地點,只要想戰,隨時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷。(騰訊游戲評測 )
作為手機上的英雄對戰游戲,《王者榮耀》同時具備多人實時競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對戰需求——其中,5V5大戰還原了端游MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合?!锻跽邩s耀》游戲中擁有諸多英雄人物,每一個都相應的特色,當玩家們操縱英雄們聚集在一起時,一場大戰在所難免。(游民星空游戲評測 )
游戲成就
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-游戲榜top10”。2018年11月24日,王者榮耀在2018中國科幻大會上獲得最佳科幻游戲獎。2021年9月8日,入圍杭州2022年第19屆亞運會。
游戲事件
外掛判刑
2018年7月,江蘇省江陰市法院宣判全國首例《王者榮耀》游戲外掛的入刑案件。游戲外掛的制作者謝成、王超一分別被上述法院以供侵入、非法控制計算機信息系統程序、工具罪判處有期徒刑一年零三個月和一年,并處2萬和3萬元罰金。
健康系統
2018年9月15日,《王者榮耀》健康系統啟動升級,接入公安權威數據平臺,對于所有新用戶進行最嚴格的實名校驗 。2018年10月25日,騰訊再次升級“《王者榮耀》健康系統”,以北京地區為起點,正式啟動《王者榮耀》全部用戶的強制公安實名校驗,未通過校驗的游戲賬號將禁止登錄。同時,為杜絕未成年人“玩小號”的問題,一個未成年人實名信息僅允許用于微信和QQ平臺各一個游戲賬號的校驗。11月29日,王者榮耀升級人臉識別驗證。2020年5月15日起,游戲限制未成年用戶玩游戲的時間,并對未成年用戶設置消費限制。
2021年8月4日,《王者榮耀》發布健康系統升級公告,禁止未滿12周歲用戶充值,12歲至16歲用戶單次充值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣。時長限制上,未成年用戶每日22時至次日8時禁玩,國家法定節假日每日限玩2小時,其他時間每日限玩1小時。
商標官司
2021年6月1日消息,騰訊公司將國家知識產權局及貴州問渠成裕酒業告至法院,北京市高院經審理認定,訴爭商標的注冊違反2014年《商標法》第三十二條規定的“損害他人現有的在先權利”,故對騰訊公司的相關主張予以保護。最終判決駁回上訴,維持原判。這一判決是終審判決。
女子電競
2021年6月16日消息,根據王者榮耀官方消息,為了弘揚奧林匹克精神、推動女性電競發展,王者榮耀將與中國文化管理協會電子競技管理委員會攜手,開辟獨立的女子賽道。
游戲未保
2021年8月,為進一步加大保護力度,騰訊從《王者榮耀》試點,逐步面向全線游戲推出“雙減、雙打、三提倡”的七條新舉措。
晚間崩潰
2021年9月4日晚間,王者榮耀服務器崩潰致使玩家登陸異常。最后王者榮耀官方回應稱,已收到外界反饋,部分玩家出現排位賽、巔峰賽進入異常的問題,該問題目前已經處理完成,逐步恢復。針對因服務器影響而丟失對局的勝利方,王者榮耀官方將陸續補發相應補償,王者榮耀對給玩家帶來的影響感到非常抱歉。此前騰訊方面規定未成年人只能在,每周五、六、日晚8點至9點登陸游戲1個小時。有網友猜測,本次服務器崩潰,或與大批量未成年周末爭搶打游戲有關。
防沉迷措施
2021年8月31日,王者榮耀在其官網發布公告稱,根據國家新聞出版署發布的《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,陸續升級防沉迷措施。未成年用戶僅可在周五、周六、周日和法定節假日的20時至21時進行游戲。
公告顯示,在游戲消費限制方面,未滿12周歲的用戶無法進行游戲充值;12周歲(含)以上未滿16周歲的用戶,單次充值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣;16周歲(含)以上未成年用戶,單次充值上限100元人民幣,每月充值上限400元人民幣。
國家新聞出版署近日印發《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》。通知要求,嚴格限制向未成年人提供網絡游戲服務的時間,所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。王者榮耀宣布全面關閉iOS游客體驗模式(此前規則為在iOS游客體驗模式下,同一臺硬件設備15天內累計游戲時長不超過1小時,且無法進行充值。)
8月31日更新后,單機模式玩法暫時關閉。王者榮耀表示,健康系統新規則全量覆蓋后,所有用戶每日時長刷新時間為每日0點,通過健康系統強制的時段、時長和消費管理。2021年8月31日,王者榮耀官網發布公告,根據國家新聞出版署發布的《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,陸續升級防沉迷措施。未成年用戶僅可在周五、周六、周日和法定節假日的20時至21時進行游戲。
服務器崩潰
2021年9月4日晚間,王者榮耀服務器崩潰致使玩家登陸異常。最后王者榮耀官方回應稱,已收到外界反饋,部分玩家出現排位賽、巔峰賽進入異常的問題,該問題目前已經處理完成,逐步恢復。針對因服務器影響而丟失對局的勝利方,王者榮耀官方將陸續補發相應補償,王者榮耀對給玩家帶來的影響感到非常抱歉。此前騰訊方面規定未成年人只能在,每周五、六、日晚8點至9點登陸游戲1個小時。有網友猜測,本次服務器崩潰,或與大批量未成年周末爭搶打游戲有關。